导读 Capcom通过其E3 揭晓了该系列即将推出的作品《魔鬼泣》(Devil May Cry)社区:魔鬼哭泣5(Devil May Cry 5)。球迷们可以欣喜地知道Nero
Capcom通过其E3 揭晓了该系列即将推出的作品《魔鬼泣》(Devil May Cry)社区:魔鬼哭泣5(Devil May Cry 5)。球迷们可以欣喜地知道Nero和Dante返回了杀戮魔鬼的动作,并伴随着以组合为中心的惊人战斗这让人想起DMC3和DMC4的战斗系统(至少根据揭露式预告片)。实际上,预告片给我们带来了很多值得剖析的地方。
最明显的变化是新的图形样式。Capcom放弃了过去游戏的动漫风格角色模型和简洁的环境,并选择了更加严谨,更真实的世界,看起来像《生化危机7》 (Green Man Gaming的价格为12.75美元)和DmC之间的交叉点: Devil May Cry重新启动。虽然这当然不是我最喜欢的系列,但预告片中显示的游戏片段和随后的促销录像显示出许多机制,足以弥补我在图形上的不冷不热的想法。
例如,尼禄(Nero)的新型机械臂具有火箭打孔,激光射击,时间扭曲和手掌爆炸的能力,这使他比DMC4迭代更加有趣。坏事和愚蠢的结合使《鬼泣》成为了最受欢迎的角色扮演系列。
也就是说,关于这款新的Devil May Cry游戏还有很多东西要学习。直到八月份Capcom在Gamescom上展示新的画面和游戏玩法之后,粉丝们可能对它的了解才会更多。在此期间,我敢于梦想。
作为Devil May Cry的忠实粉丝,这些年来,我已经看到了许多游戏方面的变化。我希望Capcom保持有效,消除繁琐的工作,并添加新的元素。接下来,我介绍了我希望在《恶魔猎人》 5中看到的10个游戏元素。